"Las Dudas del Señor Klauss" de Joyería Azabache

"Las Dudas del Señor Klauss" de Joyería Azabache

"Las Dudas del Señor Klauss" de Joyería Azabache

  • 19 Nov 2013
"Las Dudas del Señor Klauss" de Joyería Azabache
Poco a poco se va aproximando el más puro ambiente navideño y nuestros comercios innovadores están trabajando de modo muy concienzudo para ofrecernos muchísimas sorpresas de cara a esta campaña comercial.
Este es el caso de la Joyería Azabache, ubicada en lazona comercial abierta de 7 Palmas, que acaba de lanzar una promoción navideña denominada “Las Dudas del Señor Klauss” a través de su página de Facebook en interacción con su portal de venta online (www.delomaschic.com)

¿EN QUÉ CONSISTE EL JUEGO “LAS DUDAS DEL SEÑOR KLAUSS”?
“Santa Klauss” está muy preocupado en estas Navidades porque quiere encontrar los mejores regalos para todos. De momento se encuentra sumido en un mar de dudas porque quiere seleccionar cuál es el regalo ideal y no tiene muy claro el lugar donde encontrarlo. El resto de sus ayudantes tampoco pueden dar solución a sus dudas, salvo uno de ellos que sÍ sabe de la existencia de Joyería Azabache y de los magníficos productos que pueden encontrar.
Durante nuestra historia el Sr. Klauss expondrá sus dudas sin prestar atención a las promociones que su ayudante le irá comentando y habrá que prestar mucha atención ya que una de las dudas del Sr. Klauss será la mayor de entre todas las que manifestará a lo largo del juego.
El público podrá participar en el concurso "Las Dudas del Sr. Klauss" entrando en el Facebook de la joyería y (previo click en "Me gusta") dejar su comentario sobre cuál cree que es su mayor duda. Al cerrarse el concurso, de entre los que hayan acertado, se sorteará el ganador del concurso con un premio consistente en la realización de una caricatura personalizada en base a las características personales, laborales o deportivas del ganador.

Photocall de Comercios Innovadores de Gran Canaria en Gran Canaria Fashion&Friends

Photocall de Comercios Innovadores de Gran Canaria en Gran Canaria Fashion&Friends

Photocall de Comercios Innovadores de Gran Canaria en Gran Canaria Fashion&Friends

  • 13 Nov 2013
¿Visitaste nuestro photocall en el festival de tendencias Gran Canaria Fashion&Friends del pasado fin de semana? Hoy compartimos un vídeo con las imágenes más divertidas y simpáticas que obtuvimos en él.
¡¡Creciendo y divirtiéndonos juntos!!


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Buscando un detalle especial para nuestra madre

Buscando un detalle especial para nuestra madre

Buscando un detalle especial para nuestra madre

Buscando un detalle especial para nuestra madre
Con motivo de la tradicional celebración del Día de la Madre, nuestros comercios más innovadores han preparado sugerentes propuestas y escaparates.

El comercio especializado en ropa de futuras Mamás Antojos Las Palmas ofrece durante toda esta semana una selección de prendas a 20€, además de la presentación de un nuevo servicio en tienda: Beauty Antojos; tratamiento Spa de Alta cosmética y Jabones de Miel y Glicerina. Como broche de lujo el Sábado 4 a las 19.30 inauguración de la exposición fotográfica del pasado evento 'Arte Lleno de Vida', mamayarealizado el 2 de abril, en el que un grupo de futuras mamás se dejó pintar y fotografiar sus barrigas.

Por su parte, Mamáyalosaberealizará este sábado el Taller de Scrapbooking “Ami a mi mamá”, donde los más pequeños realizarán con sus propias manos un precioso regalo con la foto de sus madres. Además, coincidiendo con el primer domingo de apertura de Triana, abrirán sus puertas de once de la mañana a seis de la tarde.

Joyería Azabache, especialistas en artesanía de orfebrería con Antonio Ángel Joyero Artesano al frente, ofrece una irresistible promoción de cara a este día: por la compra de un colgante de plata de la marca FINOR, se regalará la cadena.

ESCAPARATE AZABACHE

El Cabildo de Gran Canaria forma a los comercios innovadores para que amplíen su mercado a través de la venta ‘online’

El Cabildo de Gran Canaria forma a los comercios innovadores para que amplíen su mercado a través de la venta ‘online’

El Cabildo de Gran Canaria forma a los comercios innovadores para que amplíen su mercado a través de la venta ‘online’

El Cabildo de Gran Canaria forma a los comercios innovadores para que amplíen su mercado a través de la venta ‘online’
La Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía que dirige el vicepresidente primero del Cabildo de Gran Canaria, Juan Domínguez, ofrece formación a los comercios innovadores de la Isla para que amplíen su mercado a través de la venta por Internet.
El viernes 19 de abril se realizará en Arucas un taller práctico denominado ‘Aprende a crear tu propio negocio online’ dentro de las acciones desarrolladas por el programa Living Lab Comercios Innovadores de Gran Canaria. Los participantes aprenderán a utilizar diferentes mecanismos que permiten valorar la idoneidad o no a la hora de ampliar la estrategia comercial al entorno virtual y a analizar el mercado potencial y los recursos de los que se dispone. También se les enseñará a realizar un cálculo objetivo de posibles resultados y las diferentes variantes tecnológicas y de logística que es necesario tener en cuenta para acometer un proyecto de esta índole.

Juan Domínguez entregó los ‘Premios Gami’ a los comercios más juguetones

Juan Domínguez entregó los ‘Premios Gami’ a los comercios más juguetones

Juan Domínguez entregó los ‘Premios Gami’ a los comercios más juguetones

Juan Domínguez entregó los ‘Premios Gami’ a los comercios más juguetones
El vicepresidente primero del Cabildo de Gran Canaria y consejero de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía, Juan Domínguez, entregó anoche uno de los galardones más divertidos que se otorgan a los comerciantes, los ‘Premios Gami’, con los que se reconocen a los empresarios con mayor capacidad de innovación para crear El Rincón del Cliente, una de las dinámicas incluidas en el proyecto piloto de gamificación impulsado por la institución insular.
130404 gc_premios_5_para webCarnicería de Pedro Martínezfue el negocio que obtuvo el primer premio ‘Gami’ consistente en una noche en la Casa Cueva de Artenara por un rincón que invita a los clientes a compartir sus recetas de hamburguesas. Con una puesta en valor del rincón, mantel y especias incluidas, el cliente tiene vía libre para crear y aprender dentro de esta carnicería de Siete Palmas. Su objetivo, seguir innovando desde la escucha activa del cliente y desarrollar un mayor número de productos artesanos de calidad.
El segundo clasificado fue la Boutique Visardi que puso en marcha el Rincón de Famosos donde se expuso un collage de fotos de personalidades de distintos ámbitos vestidos con firmas que se comercializan en este negocio. Los clientes debían reconocer qué prendas se habían comercializado en Visardi para poder participar en un sorteo de artículos de la boutique. Este segundo premio consiste en un asadero para cuatro personas patrocinado por Carnicería de Pedro Martínez.
El tercer galardonado fue Joyería Azabache que consiguió relacionar al cliente con la artesanía y el oficio de los metales preciosos invitándolos a construir con legos esculturas y figuras que imitaran las piezas que vende. El premio recibido ha sido una jornada de barra libre en La Nevera DVD DVD Club & Lounge.
Nevera-LPGC 2_para la webEfecto viral
El programa Living Lab Comercios Innovadores de Gran Canaria de la Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía ha logrado uno de los principales objetivos que se marcó al diseñar este proyecto piloto de gamificación que se desarrolló durante las últimas cinco semanas en la capital de la isla: contagiar al resto de comercios de la Isla para que apliquen dinámicas gamificadoras para innovar y dinamizar la economía local.
El éxito de esta acción ha animado a una treintena de comercios de distintas zonas comerciales de la Isla que ha confirmado ya su intención de sumarse a esta iniciativa y dinamizar sus negocios y su entorno a través del juego y la interrelación con los clientes y el resto de empresas.
Durante las últimas cinco semanas trece comercios de la capital grancanaria han jugado entre ellos y con los clientes como fórmula de atraer nuevos usuarios y fidelizar a los que ya tenían.
La primera dinámica que pusieron en marcha fue La Búsqueda del Tesoro que invitaba a los clientes a recorrer cada uno de los comercios y encontrar el artículo que otro negocio había escondido allí. Una vez encontrado, debía acudir a ese otro comercio y repetir la acción hasta completar la ruta. Posteriormente se empezaron a poner en marcha los rincones del cliente que obligan a los comercios a ser creativos e innovadores. Todas estas acciones han llevado un arduo trabajo paralelo en las redes sociales, herramientas sobre cuyo manejo han profundizado los empresarios.
Los establecimientos que se implicaron de forma directa en esta iniciativa se reparten entre la zona comercial de Triana (Mamá ya lo sabe, La Despensa del Sur, ¿Qué le compro?, Antojos Mis 9 Lunas, Boutique Visardi y Roes), Siete Palmas (Árbol de Chocolate, Joyería Azabache, Papelería Biblos, Carnicería de Pedro Martínez y Ferretería Siete Palmas), Mesa y López (Cokí) y Pilar-Farray y Guanarteme (La Nevera DVD & Club Lounge).
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Ganadores de la dinámica de gamificación 'Rincón del Cliente'

Ganadores de la dinámica de gamificación 'Rincón del Cliente'

Ganadores de la dinámica de gamificación 'Rincón del Cliente'

Ganadores de la dinámica de gamificación &#039;Rincón del Cliente&#039;
Ya tenemos ganadores de la segunda de las dinámicas de gamificación llevada a cabo por comercios innovadores de Gran Canaria a través de la iniciativa ‘Rincón del Cliente’ por el cual cada establecimiento ha diseñado, programado y puesto en práctica diversas acciones, como nueva fórmula para innovar en la captación de clientes y la mejora de sus servicios.
En esta ocasión cada uno de los comercios participantes ha generado un espacio físico y online en el que han interactuado con sus clientes a través de diversas propuestas adaptadas a sus personales circunstancias y modelos de negocio, habiéndose obtenido resultados sumamente creativos yVisardi para webdinámicos, como un concurso de recreación de carteles de películas famosas, un espacio para la elaboración del lema comercial para el establecimiento, o una sistemática en la búsqueda del nombre ideal para futuros bebés, entre otros.
Finalmente, tras desarrollar estas dinámicas cada uno de los comercios innovadores en sus respectivos locales y espacios virtuales, se ha llevado a cabo una votación global entre los propios establecimientos involucrados en esta iniciativa, así como por un jurado del Living Lab-Comercios Innovadores de Gran Canaria, resultando como ganadores de la iniciativa ‘El Rincón del Cliente’ los siguientes:
Carnicería de Pedro Martínez, que obtiene como premio una noche en un alojamiento rural casa-cueva en Artenara para dos personas (a cargo de la Papelería Biblos), 
Boutique Visardi, que obtiene como premio un asadero para cuatro personas gentileza de la Carnicería de Pedro Martínez, 
Joyería Azabache, que obtiene barra libre durante un día en La Nevera DVD Club& Lounge como obsequio.
Nuestras más sinceras felicitaciones a los comercios ganadores de esta dinámica de gamificación, cuya toma de decisión ha sido muy complicada debido a la excelente calidad de las iniciativas que se han llevado a cabo, así como a los clientes participantes en la misma que han interactuado con los establecimientos como piezas clave de su proceso innovador.
Joyeria Azabache para web

Los comercios innovadores entregan los premios a los ganadores de ‘Búsqueda del tesoro’ y ponen en marcha nuevas dinámicas de gamificación

Los comercios innovadores entregan los premios a los ganadores de ‘Búsqueda del tesoro’ y ponen en marcha nuevas dinámicas de gamificación

Los comercios innovadores entregan los premios a los ganadores de ‘Búsqueda del tesoro’ y ponen en marcha nuevas dinámicas de gamificación

Los comercios innovadores entregan los premios a los ganadores de ‘Búsqueda del tesoro’ y ponen en marcha nuevas dinámicas de gamificación
El proyecto piloto impulsado por la Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía del Cabildo de Gran Canaria comenzará a desarrollarse en otros lugares de la Isla
Los ganadores de la primera dinámica de gamificación desarrollada por los trece comercios que participan en el proyecto piloto impulsado por la Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía que dirige el vicepresidente primero del Cabildo de Gran Canaria, Juan Domínguez, han recibido ya sus premios de manos de los propios comerciantes.
Premio tesoro 1 para webUna cesta delicatessen valorada en 100 euros cedida por Despensa del Sur, una cata de vinos cortesía de la Carnicería Pedro Martínez, una bandeja de cupcakes de Árbol de Chocolate, una camiseta de diseño de Boutique Visardi y un desayuno para dos personas en Cokí fueron los premios obtenidos por los primeros en recorrer los trece comercios y descubrir qué producto de otro establecimiento se escondía entre su oferta.
Esta fue la primera de las dinámicas puestas en marcha por el programa Living Lab Comercios Innovadores de Gran Canaria de la Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía y que sirvió de toma de contacto con la dinamización a través de la gamificación para los comerciantes que ya han comenzado a diseñar y programar sus acciones individuales como fórmula para innovar en la captación de clientes y la mejora de sus servicios. A través del ‘Rincón del Cliente’ los trece comercios ofrecen un espacio físico y online en el que interactuar con los clientes con dinámicas como concursos de pintura corporal sobre vientres de mujeres embarazadas, una fuente de deseos, un concurso de recreaciones de carteles de películas famosas o de recetas de hamburguesas, entre otras.
Premio tesoro 4 para webLos establecimientos que estarán implicados de forma directa en esta iniciativa se reparten entre la zona comercial de Triana (Mamá ya lo sabe, La Despensa del Sur, ¿Qué le compro?, Antojos Mis 9 Lunas, Boutique Visardi y Roes), Siete Palmas (Árbol de Chocolate, Joyería Azabache, Papelería Biblos, Carnicería de Pedro Martínez y Ferretería Siete Palmas), Mesa y López (Cokí) y Pilar-Farray y Guanarteme (La Nevera DVD & Club Lounge).
El entusiasmo de los empresarios y la aceptación por parte de la clientela ha animado a varias asociaciones de empresarios de la Isla a sumarse a esta iniciativa y están comenzado ya a diseñar estrategias gamificadoras para dinamizar las zonas comerciales abiertas a las que pertenecen.

El Cabildo de Gran Canaria acerca las dinámicas de gamificación a las asociaciones empresariales de la Isla

El Cabildo de Gran Canaria acerca las dinámicas de gamificación a las asociaciones empresariales de la Isla

El Cabildo de Gran Canaria acerca las dinámicas de gamificación a las asociaciones empresariales de la Isla

El Cabildo de Gran Canaria acerca las dinámicas de gamificación a las asociaciones empresariales de la Isla
La Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía del Cabildo que dirige el vicepresidente primero del Cabildo de Gran Canaria, Juan Domínguez, acercó hoy las dinámicas de la gamificación a las asociaciones empresariales de la Isla.
El equipo del programa Living Lab Comercios Innovadores de Gran Canaria impulsado por esta Consejería explicó a los representantes empresariales las líneas y los objetivos del proyecto piloto de DSC00435 para webdinamización a través de la gamificación que se está desarrollando en estos momentos con trece comercios de la capital de la Isla, con el fin de animarlos a llevar a cabo iniciativas similares en sus respectivas zonas de influencia.
Los comercios que están implicados en este innovador proyecto piloto se reparten entre la zona comercial de Triana (Mamá ya lo sabe, La Despensa del Sur, ¿Qué le compro?, Antojos Mis 9 Lunas, Boutique Visardi y Roes), Siete Palmas (Árbol de Chocolate, Joyería Azabache, Papelería Biblos, Carnicería de Pedro Martínez y Ferretería Siete Palmas), Mesa y López (Cokí) y Pilar-Farray y Guanarteme (La Nevera DVD & Club Lounge). La primera dinámica que desarrollaron fue ‘La Búsqueda del Tesoro’, en la que los competidores eran los clientes, y actualmente compiten entre ellos con ‘El Rincón del Cliente’.
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Conoce el ‘El Rincón del Cliente’ de los comercios innovadores

Conoce el ‘El Rincón del Cliente’ de los comercios innovadores

Conoce el ‘El Rincón del Cliente’ de los comercios innovadores

Conoce el ‘El Rincón del Cliente’ de los comercios innovadores
Tal y como avanzamos en posts anteriores, en esta ocasión los trece comercios innovadores involucrados en este proyecto piloto de gamificación competirán entre sí mediante el juego denominado ‘El Rincón del Cliente’. Un jurado integrado por miembros del Living Lab Comercios Innovadores de Gran Canaria valorará al finalizar esta dinámica qué comercio consiguió establecer el mejor espacio de interacción con sus clientes, tanto físico como virtual, y habrá premios para los ganadores. Para ello, los trece comercios han habilitado ya sus respectivos Rincones del Cliente, adaptándolos a las especificidades de cada uno y enfocándolo al tipo de interacción que desean tener con ellos. ¡Comienza el juego!

ZONA COMERCIAL DE TRIANA
mamayalosabe3Mamáyalosabe ha preparado un especialísimo Rincón del Cliente denominado ‘ÉRASE UNA VEZ LA PRIMAVERA’ por el cual propone a sus clientes (tanto los que visitan su tienda física como sus seguidores a través de las redes sociales) que les ayuden a buscar un lema para esta primavera. Debe tratarse de un lema original, alegre, corto y pegadizo, y que en según sus propios términos sea “positivo y de buen rollo”. ¡El lema de Mamáyalosabe en esta primavera lo haces tú!.
La Despensa del Sur nos propone con su Rincón del Cliente: ‘CLUB DE RECETAS LA DESPENSA DEL SUR’ que todos participemos activamente en la elaboración de un exquisito recetario, para lo cual hemos de seguir la dinámica de enviar una fotografía, los ingredientes y pautas de elaboración de una receta en la que además se utilice alguno de los productos que comercializan en su local.
En cuanto a ¿Qué le compro?, con su Rincón del cliente denominado ‘MÁS QUE UN REGALO’, y partiendo de la base de que en este comercio podemos conseguir artículos de la más diversa índole, utilidad y amplias dosis de humor, nos propone interactuar con ellos haciéndoles saber qué queremos conseguir con un determinado regalo, además de saber para qué, cuándo y cómo pretendemos obsequiar a alguien con ese detalle tan especial. ¡A la búsqueda de la anécdota!

Antojos Mis 9 Lunas ha preparado un sugerente y tierno Rincón del Cliente denominado ‘EL NOMBRE IDEAL’, por el cual nos invitan a participar en la búsqueda del nombre ideal para bebés, que puedan servir de referencia a futuros papás. En ese rincón, que físicamente está ubicado en el propio comercio, se puede participar también de modo virtual a través de sus páginas de Facebook y Twitter. Se trata de apuntar el nombre que consideras ideal para un bebé (niño o niña), explicar el motivo de tu propuesta, y si conoces su significado, su origen o simplemente a quién te recuerda. Tendrán también un apartado especial para nombres canarios.
collage visardi
En cuanto a la Boutique Visardi nos proponen participar en un juego a través de su Rincón del Cliente:
‘ENCUENTRA MI VESTIDO EN UN FAMOSO’, por el cual publicarán en su página de Facebook un collage con prendas de firmas con las que trabajan habitualmente, y el jugador tendrá que acertar qué prenda concreta ha sido vestida en algún momento por algún famoso y así se hubiese constatado a través de algún medio de comunicación. Esta misma dinámica se llevará a cabo presencialmente en el propio comercio, y los que acertasen, tras compartir su fotografía en Facebook o Twitter, entrarán además en un sorteo que tendrá como premio una prenda de temporada de esa firma.
También Roes nos invita con su Rincón del cliente: ‘ROES ERES TU’ a que todos participemos activamente con su comercio a través de unos formularios específicamente realizados para este fin cuyo objetivo es recibir sugerencias y propuestas tendentes a mejorar diferentes facetas de su negocio. ¡El cliente es pleno partícipe de lo que le gustaría que este comercio nos pueda ofrecer en un futuro inmediato!

Los comercios que participan en el proyecto de gamificación impulsado por el Cabildo de Gran Canaria competirán entre sí con ‘El Rincón del Cliente’

Los comercios que participan en el proyecto de gamificación impulsado por el Cabildo de Gran Canaria competirán entre sí con ‘El Rincón del Cliente’

Los comercios que participan en el proyecto de gamificación impulsado por el Cabildo de Gran Canaria competirán entre sí con ‘El Rincón del Cliente’

Los comercios que participan en el proyecto de gamificación impulsado por el Cabildo de Gran Canaria competirán entre sí con ‘El Rincón del Cliente’
Los premios consisten en un asadero para cuatro personas de la Carnicería de Pedro Martínez, una noche en una casa cueva (a cargo de Papelería Biblos) y barra libre durante un día en La Nevera
Con esta dinámica el empresario tiene la posibilidad de inteactuar con sus clientes y hacerles partícipe del proceso innovador
Los trece comercios que participan en el proyecto piloto de gamificación impulsado por la Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía que dirige el vicepresidente primero del Cabildo grancanario, Juan Domínguez, a través del programa Living Lab Comercios Innovadores de Gran Canaria, competirán entre sí con el ‘Rincón del Cliente’ tras el éxito de la primera dinámica, ‘La Búsqueda del Tesoro’, en la que los jugadores eran los clientes.
En esta ocasión, un jurado formado por miembros del Living Lab Comercios Innovadores valorará qué empresa ha habilitado el más novedoso y efectivo ‘Rincón del Cliente’, un espacio físico o virtual en el que los clientes pueden expresarse e interactuar con el comercio.
Con esta dinámica los empresarios tendrán la oportunidad de conocer mejor a los clientes, saber qué uso dan a los artículos que compran en su tienda o qué les gustaría ver en el comercio, entre otros aspectos. Pero, sobre todo, lo que consiguen es hacer partícipe del negocio al ciudadano que habitualmente se acerca al establecimiento.313397 493426714055395_372705573_n
A partir de hoy, los trece comercios tendrán que diseñar su propio ‘Rincón del Cliente’ adaptándolo a las especificidades de cada uno y enfocándolo al tipo de interacción que quiere tener con sus usuarios. El ganador recibirá como premio un asadero para cuatro personas de la Carnicería de Pedro Martínez. El segundo y tercer clasificado obtendrán, respectivamente, una noche en una casa cueva (a cargo de Papelería Biblos) y barra libre durante un día en La Nevera.
Los comercios involucrados en este innovador proyecto piloto se reparten entre la zona comercial de Triana (Mamá ya lo sabe, La Despensa del Sur, ¿Qué le compro?, Antojos Mis 9 Lunas, Boutique Visardi y Roes), Siete Palmas (Árbol de Chocolate, Joyería Azabache, Papelería Biblos, Carnicería de Pedro Martínez y Ferretería Siete Palmas), Mesa y López (Cokí) y Pilar-Farray y Guanarteme (La Nevera DVD & Club Lounge).
La primera de las dinámicas, ‘La Búsqueda del Tesoro’, ha finalizado ya y la organización está realizando las comprobaciones para anunciar el nombre de los cinco ganadores.

Desvelamos algunas pistas para la búsqueda del tesoro

Desvelamos algunas pistas para la búsqueda del tesoro

Desvelamos algunas pistas para la búsqueda del tesoro

Desvelamos algunas pistas para la búsqueda del tesoro
Esta noche comienza el primer juego del proyecto piloto de gamificación impulsado por la Consejería de Empleo, Industria, Comercio y Artesanía del Cabildo de Gran Canaria y los cinco primeros en encontrar el tesoro recibirán una cesta de productos delicatessen valorada en 100 euros, una cata de vinos, una bandeja de cupcakes, una camiseta de diseño y un desayuno para dos personas. 
¿Quieres participar con nosotros en esta aventura #busquedadeltesoroGC?
¿Vas a ir a buscar el tesoro y quieres conocer antes los comercios innovadores que participan en el juego?
Sigue los links de cada comercio y así te facilitaremos la labor ;-)
Zona comercial de Mesa y LópezCokí
Zona comercial Pilar-Farray y GuanartemeLa Nevera DVD & Club Lounge

cartel con logos